La forma más fácil de explicar la diferencia es mediante el uso de ejemplos de animación que podría haber visto.

Ejemplos de animación 2D

Ejemplo de animación 2D

Bugs Bunny, Daffy Duck, Elmer Fudd.

Blancanieves, El libro de la selva, La sirenita.

Los Simpsons

Hombre de familia

parque del Sur

La animación 2D es el método de animación tradicional que existe desde finales de 1800. Es un dibujo seguido de otro en una pose ligeramente diferente, seguido por otro en una pose ligeramente diferente, y así sucesivamente por 24 fotogramas por segundo.

Ejemplo de un ciclo de paseo en 2D

Tradicionalmente, estos se armaron en un proceso asombroso donde los artistas dibujaron dibujos a lápiz de cada fotograma de la película, luego estas imágenes se pintaron en láminas de plástico transparente llamadas ‘cels’, y cada uno de los miles de cels dibujados a mano y pintados se fotografió uno a la vez sobre una imagen de fondo pintada a mano y esas miles de imágenes compiladas para ejecutarse como película a 24 fotogramas por segundo.

Ejemplo de animación celular

Hoy en día, la mayoría de las animaciones en 2D implican el uso de programas informáticos en un grado u otro, desde simplemente colorear digitalmente las celdas para ser fotografiadas en el método tradicional, hasta hacer todos los elementos de la computadora.

Una captura de pantalla del ciclo de caminata 2D

Ejemplos de animación 3D

Ejemplo de animación 3D

Historia del juguete

Shrek

Los Increíbles

Jurassic Park (los dinosaurios)

Los transformadores (los robots)

La animación 3D (aparte de stop-motion, que realmente es una forma de animación 3D), está completamente en la computadora. Las cosas que creas en un programa de animación 3D existen en un mundo X, Y & Z. En lugar de dibujar un globo terráqueo, tengo una esfera que puede girar 360 grados.

Gráfico que muestra la evolución de la animación 2D a la animación 3D

3D le permite hacer cosas que simplemente no son posibles en la animación 2D.

Los objetos 3D, una vez modelados, pueden tratarse casi como un objeto físico. Puede encenderlo de manera diferente, puede mover una cámara para mirarla desde arriba o desde abajo. En la animación 2D, se dibuja TODO. “Rotar o Mover la cámara” en 2D significa dibujar todo desde otro ángulo. “Rotar o Mover la cámara” en 3D simplemente lo está arrastrando a otra posición para ver si le gusta más.

3D le permite crear objetos realistas. Puede usar texturas e iluminación para crear objetos que parecen sólidos e incluso se pueden integrar sin problemas en elementos de video en vivo.

Hay pros y contras en ambos métodos. El mejor método de animación se basa en los detalles de lo que un cliente necesita, pero, como todas las animaciones, le permite hacer cosas que de otro modo serían inverosímiles o imposibles.

Los animadores 2D crean marcos para definir una secuencia que luego se mueve a diferentes velocidades para crear la ilusión de movimiento. La animación 3D o tridimensional tiene más profundidad y es más realista.